PALACIOS Camila Belén. CLASE 9
Caso: La narrativa transmedia.
El concepto de narrativa transmedia, desarrollado por Henry Jenkins, habla de contar una historia a través de múltiples plataformas y medios, donde cada uno suma algo nuevo. No es solo repetir el mismo contenido en diferentes formatos, sino que cada medio añade una pieza única que enriquece el relato global. Lo interesante es cómo esto crea una experiencia fragmentada pero al mismo tiempo más completa, ya que obliga a la audiencia a buscar esas otras partes y a involucrarse más.
La narrativa transmedia no solo invita a la audiencia a consumir, sino a ser parte activa, a conectar los puntos y a profundizar en la historia. Un buen ejemplo de esto podría ser Star Wars, donde las películas son solo la puerta de entrada a un universo que también vive en cómics, videojuegos, series animadas y hasta novelas. Pero no quiero quedarme solo con ese ejemplo porque lo realmente interesante es que esta idea se aplica hoy en día a muchísimas franquicias, desde Harry Potter hasta Marvel. Son historias que no se conforman con un solo formato; te invitan a explorarlas desde todos los ángulos posibles. Y lo más genial de todo esto es que se genera una relación diferente entre la audiencia y la narrativa, una donde la participación activa es clave.
Sin darme cuenta, yo misma he sido parte de estas narrativas transmedia. Cuando era chica, me metía de lleno en historias que me encantaban. Escribía fanfics, creaba videos, compartía teorías con otras personas que también amaban esas historias, y sin saberlo, estaba contribuyendo a expandir esos universos. Todo esto lo hacía porque me nacía, porque esas historias me provocaban tanto que no podía solo mirarlas desde afuera. Necesitaba hacerlas mías de alguna manera. En ese momento no tenía idea de que eso era parte de un fenómeno transmedia, simplemente me apasionaba crear alrededor de esas historias.
Hoy, mirando hacia atrás, me doy cuenta de lo importante que fue para mí ser parte de algo así. Fue ahí donde me di cuenta del poder de las narrativas que van más allá de un solo medio, que invitan a los fans a colaborar, a expandirlas, a darles su propio giro. Y ahí está el punto clave para mí: no se trata solo de consumir, sino de crear, de agregar algo propio. Esa experiencia me hizo pensar en lo que quiero hacer como creadora. Me encantaría poder generar ese tipo de conexión con la gente que vea mis historias. Quiero que lo que cree inspire a otros a escribir, a imaginar, a darle vueltas a los personajes y a los mundos que invento. Quiero que se sientan libres de apropiarse de las historias y jugar con ellas, igual que yo lo hice cuando era chica.
Pienso en proyectos en los que trabajo, y no quiero que sean historias que la gente solo mire y ya está. Me encantaría que sean un punto de partida, que quienes las vean sientan la necesidad de crear algo propio a partir de ellas. Historias que vivan más allá de la pantalla, que puedan saltar de una plataforma a otra, que inviten a la interacción y la participación. Creo que la narrativa transmedia no es solo un concepto interesante para analizar como creadora, sino algo que ya viví desde el lado del espectador, y me gustaría ahora estar del otro lado, siendo quien da el puntapié inicial para que otros se sumen y expandan lo que yo propongo
Me entusiasma la idea de que la historia no termine cuando se apaga la pantalla o se cierra un libro. Al contrario, quiero que sea ahí donde recién empiece. Que quienes la vean puedan seguirla en otras plataformas, que la reimaginen, que la expandan. Eso es lo que realmente me mueve hoy como creadora: generar esa misma chispa que encendió mi imaginación cuando era más chica, pero ahora para que otros también la vivan y se sientan parte de algo más grande. Porque al final, eso es lo que me dejó la narrativa transmedia: la certeza de que las historias no son estáticas, sino que se transforman y crecen con quienes las tocan.
Comentarios
Publicar un comentario